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飞车亡命狂飙细节已开发两年将是系

时间:2019-06-08 18:32:18 来源:互联网 阅读:0次

《飞车 亡命狂飙》细节:已开发两年,将是系列强_360游戏_游戏资讯_玩家

导读:国外媒体日前披露了《飞车 亡命狂飙》的细节情报,包括: 游戏的开发已经进行了两年,半年后上市; 寒霜2引擎将带来系列史上强的视觉效果; 游戏的风格将接近《飞车 热力追踪》; Autolog系统得到进一步大幅改进; 整体表现将达到系列新的高度关键词:飞车亡命狂飙

国外媒体日前披露了《飞车 亡命狂飙》的细节情报,包括:

游戏的开发已经进行了两年,半年后上市;

寒霜2引擎将带来系列史上强的视觉效果;

游戏的风格将接近《飞车 热力追踪》;

Autolog系统得到进一步大幅改进;

整体表现将达到系列新的高度;

不限速、无队友、非法飙车、先到纽约者为胜;

现在有三个工作室负责系列新作的开发;

《飞车 亡命狂飙》中的竞赛都是非法和高危险的。可以挽救主角生命的方法就是从旧金山一路赛车到纽约。游戏中没有速度限制、没有规则、没有同伴。玩家要做的就是利用自己的驾驶技巧和必胜的决心,在全国危险的赛道上战胜的飙车者们。本作由Black Box工作室开发,将会于11月15日登陆北美,17日登陆欧洲,18日登陆英国。

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